关于我
你好,很高兴在这里见到你。
师傅你是做什么的
我主业在一家传统行业的公司做了一年半项目助理,发现自己更喜欢更纯粹简单的产品工作。我工作上用飞书云文档撰写需求文档,用Figma做原型设计,这两个都是很棒的工具。定义一款新产品让我很有成就感,这种成就感会让我迎难而上,鼓励我学习更优秀的产品设计。
如你所见,作为一名furry爱好者,我在运营着一家兽聚,名字叫星绒会,过去每年都是夏天在郑州市举办,欢迎来玩。
作为在典型一本大学毕业的软件工程专业学生,我学了不少开发相关的东西,现在最熟悉的开发技术是Vue。我对平面设计和编曲也很感兴趣,喜欢做一些创意驱动的东西,希望能借自己的工作的平台继续精进这些技术。星绒会的品牌设计和平面设计框架就是我主导的,尤其是2025年的部分。我深知自己还有很多进步空间,很荣幸大家都喜欢我的作品,也非常感谢各位的支持。
游戏玩家
因为家里的原因,我小时候并没有机会精通什么游戏,但每周末我妈都会固定拉着我打一把FC《雪人兄弟》,这或许就是我的游戏启蒙了。之后,我在自己手机上玩《节奏大师》、被同学推荐玩过一段时间的《Minecraft Pocket Edition》,以及受暴雪的品牌的影响,几乎首发买下了《守望先锋》。
我开始大范围涉猎游戏已经是20年的事了,那个时候高三的我在上网课,也是在那个时候我开始大规模玩网,对很多事情不只是看看就过去了。那时我接触的第一款游戏是《精灵与森林》(民间常译作《奥日与黑暗森林》等),从此便一发不可收拾。沉浸在游戏的艺术氛围和故事中,对我来说是一件非常享受的事。
这也是为什么《明日方舟》可以成为我到现在为止一直在玩的游戏。我喜欢它工业的美术风格,也偶尔会回味莱茵总辖倾尽全力冲破天空的故事。
音乐听众
我的音乐品味基本也是从20年逐渐形成的。在这之前,我受身边人的影响,听中文虚拟歌姬多一些,比如《霜雪千年》《世末歌者》之类的,也听一些游戏OST。自从我在家听网课走神开始,一个叫Avicii的名字带着很多耳熟能详的歌,走进了我的视线。自此,我的歌单里多了不少电子音乐,这在我开始玩《舞萌DX 2021》的时候更甚。
自从我开始把很多精力花在音游上,我的歌单又多了不少诸如Hardcore Tano*C、Nanobii、Nightcore、ああああ之类的音乐,这反过来也让我接触到了更多电子音乐流派。现在,尽管我已经不怎么打音游了,但塞壬唱片、NCS、Coldplay、S.H.E,以及一些其他游戏OST,也还是我歌单里的常客。
联系我
很抱歉,我不想在这里留即时通信联系方式,我觉得大家的IM软件已经很热闹了。不过,我的邮箱是[email protected],有什么事发邮件联系我就好,在必要的时候,我会主动交换更多联系方式的。你也可以用博客上记录的其他方式联系到我。
